减少数量但不降价?索尼前高管:AAA游戏应缩短处理时间以降低成本

电竞 admin 2024-12-06 05:30 30 0

12月5日消息近日,前SIE Global Studios首席执行官Sean Lydon在接受Eurogamer采访时谈到了目前3A游戏的开发环境。

减少数量但不降价?索尼前高管:AAA游戏应缩短处理时间以降低成本

他表示:随着游戏成本的飙升,长流程的游戏已经不符合市场。

“我到现在还没有开通《荒野大镖客:救赎2》,因为即使我现在退休,我仍然无法在游戏中获得90小时的沉浸式体验。”

减少数量但不降价?索尼前高管:AAA游戏应缩短处理时间以降低成本

流程长意味着成本高。这样的3A游戏是难以为继的。回顾前几代PS主机游戏的预算就是如此。因此,Leyden表示,必须减少3A游戏的流程时间,以压缩成本,保证持续的投入和产品产出。

减少数量但不降价?索尼前高管:AAA游戏应缩短处理时间以降低成本

至于原因,他是这样解释的:“早年开发AAA游戏时,大家都喜欢长期游戏。因为当时玩家的平均年龄是18岁到23岁。当你到了这个年龄,你有很多时间,但没有太多。

然而,随着球员平均年龄的增长,情况恰恰相反。你的钱增加了,但你的时间可能不够用。所以我认为这种叠加游戏时间的方法不符合市场和现实。 ”

“游戏领域不再是PS、Xbox、任天堂之间的竞争,占据年轻人大量时间的娱乐项目就是短视频。”

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