外媒批判《星鸣特攻》失败 索尼调整政策还来得及

电竞 admin 2024-09-17 10:30 58 0

9月7日消息随着此前宣布《星鸣特攻》将于9月6日停产下线,这款耗费索尼大量精力的射击游戏新作以失败告终。虽然官方表示游戏将会进行调整,以便未来卷土重来,但业界对此并不十分乐观。

Gamesindustry.biz 发表了《星鸣特攻》 的批评性评论。这次失败引发了人们对索尼开发实时服务游戏能力的质疑。

外媒批判《星鸣特攻》失败 索尼调整政策还来得及

文章称,导致《星鸣特攻》在同类游戏竞争激烈的今天成为平庸之作的各种决定,都是索尼在收购制作团队之前做出的,索尼高层必须承担责任。

索尼早就想在实时服务游戏领域分得一杯羹。过去几年,他们收购了《命运》开发商Bungie,随后又收购了Firewalk(后来开发了《星鸣特攻》)和《地狱潜者》开发商Arrowhead Games。这些决定并非没有成功的例子,例如《地狱潜者2》发布后人气爆炸,尽管游戏目前面临严重困难。

外媒批判《星鸣特攻》失败 索尼调整政策还来得及

但总体来说,索尼的转型可以说是混乱的。他们最初对Bungie 采取了不干涉的态度,但自收购以来,Bungie 似乎陷入了危机,最近解雇了大约五分之一的员工,裁减了一个大型团队和项目,并成立了一家新公司由索尼直接管理。现在,Firewalk的《星鸣特攻》又上线了。

索尼缺乏相关的开发和运营经验是事实,也是他们收购上述厂商的原因。 ——人向他们学习。 Gamesindustry.biz表示,索尼并不是一家封闭的公司。相反,高层非常善于听取下面工作室的意见。然而,今天《星鸣特攻》的失败证明,索尼为弥补错误所做的努力并不足以让他们避免失败的决定。

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现在索尼深陷他们不了解的领域。此前招揽相关领域人才的努力收效甚微,更何况现在这类游戏似乎正在逐渐走向崩溃。

但好在索尼有大生意,在实时服务游戏失败后就无法东山再起。他们还可以开发其他游戏。 Gamesindustry.biz特别提到了最近流行的《宇宙机器人》。也许这款单机游戏的成功会让索尼高管思考,但他们也担心某位高管可能会“嘿!我们可以提供整个《宇宙机器人》实时服务。”游戏”的想法。

期望索尼完全放弃基于实时服务的游戏是不现实的,但至少在这种情况下,索尼在游戏策略上做出一些调整并不会错。

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